Sécurité et cyberviolence

Se protéger et respecter les autres en ligne

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Internet, les jeux vidéo et les réseaux sociaux, c’est génial ! Tu peux discuter, partager des photos ou des vidéos avec la planète entière.

Ces outils peuvent nous faciliter la vie mais peuvent nous nuire en cas de mauvaise utilisation.

Problème : Quelles sont les bonnes pratiques à mettre en oeuvre dans l’usage des outils numériques ?

Ressources de sensibilisation

Les mots de passe

L'usage du mobile

Le Phishing (Hameçonnage)

L'essentiel en images

Info 1
Info 2
Info 3

La cyberviolence c’est quoi ?

La cyber-violence fait référence à toutes les violences exercées par une ou plusieurs personnes à l’encontre d’un individu ou groupe d’individus par le biais d’internet. Il s’agit d’une forme de cyber-harcèlement qui se sert des nouvelles technologies pour perpétrer des actes agressifs envers une personne dans le but de lui nuire.

Les différentes formes :

  • L’exclusion ou l’ostracisme : isoler socialement une personne en ligne.
  • Le flaming : messages insultants ou menaçants en rafale.
  • Le dénigrement : rumeurs pour porter atteinte à la réputation.
  • L’usurpation d’identité : se faire passer pour quelqu'un d'autre.
  • Le happy slapping : filmer et diffuser une scène de violence.
  • Outling : divulgation d’informations intimes ou confidentielles.

Sanctions encourues

Internet et les réseaux sociaux ne sont pas une zone de non-droit. Tes actes en ligne engagent ta responsabilité devant la loi.

Injure ou diffamation publique

Peut être punie d’une amende de 12 000 € (Loi du 29 juillet 1881).

Non-respect du droit à l’image

Jusqu'à un an de prison et 45 000 € d’amende (Code pénal).

Usurpation d’identité

Jusqu'à un an d’emprisonnement et 15 000 € d’amende (Code pénal).

Qu'est-ce qu’un système d’information ?

Le système d’information (SI) regroupe les ressources collectant, stockant, traitant et diffusant les informations d’une organisation.

⚠️ Ne pas confondre : Le SI inclut tout (humain, organisation), tandis que le système informatique n'est que la partie technique (matériel, logiciels, réseaux).

Activités

Cyber

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