Informatique et Programmation

La programmation d'une nouvelle fonctionnalité

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Compétences évaluées

  • Analyser un programme simple fourni et tester s’il répond au besoin ou au problème posé.
  • Modifier un programme fourni pour répondre au besoin ou à un problème posé.
Scratch

Réalisation du jeu du labyrinthe

Aperçu du projet

Séance 1

Les déplacements et l'interface Scratch

Séance 2

Logique conditionnelle : Et si je touche les murs ?