PROBLÉMATIQUE : La souris passe à travers les murs du labyrinthe ! Comment détecter les murs du labyrinthe pour l'empêcher de tricher ?
Ressources Logiques
La condition (SI ... ALORS)
Comme indiqué dans son nom une telle instruction contient une condition introduite par «si».Si la condition est remplie (autrement dit, si la condition est vraie) alors je fais ceci.
Exemple : SI "il pleut" ALORS "je prends un parapluie"
L'alternative (SI ... ALORS ... SINON)
Exemple : SI "Soleil" ALORS "je prends une casquette" SINON "je prends un pull"
La boucle infinie
Pour que Scratch vérifie la condition tout le temps, il faut utiliser un bloc "répéter indéfiniment".
Travail à réaliser
À l'aide des ressources, complète la fiche et aide la souris à détecter les murs du labyrinthe.
Fiche d'activité S2
