Et si je touche les murs ?
Problématique :
La souris passe à travers les murs du labyrinthe ! Comment détecter les murs du labyrinthe ?
Ressources
Les instructions conditionnelles
- Comme indiqué dans son nom une telle instruction contient une condition introduite par «si».Si la condition est remplie (autrement dit, si la condition est vraie) alors je fais ceci.
Exemple : Si "il pleut" alors "je prends un parapluie"
- On peut compliquer avec sinon. Si la condition est remplie (si la condition est vraie) alors je fais ceci,sinon (si la condition est fausse) je fais cela
Exemple : Si "Soleil" alors "je prends une casquette" Sinon "je prends un pull"
- Remarque : on peut mettre plusieurs actions à la suite
La boucle répéter indéfiniment
- Elle permet de répéter indéfiniment les instructions qui se trouvent à l'intérieur. Elle est stopper lorsqu'on presse le bouton rouge à coté du drapeau vert.
Exemple : ici on regarde si la condition est vrai à chaque instant
L'interface de Scratch
Les programmes/sites